VR 正变得越来越受欢迎。但若想被普罗大众所接受,除了技术问题外,首先面临到的就是如何解决戴眼镜用户的 VR 头显佩戴体验。

索尼新专利:解决戴眼镜用户的 VR 头显佩戴体验-黑科技

幸运的是,索尼的一项新专利表明,其可以帮助用户从这个困扰中解救出来。

据外媒消息,索尼申请了一项适用于 PSVR(索尼推出的虚拟现实头戴式显示器)的新专利,该专利是一款可以配合 VR 头显使用的度数眼镜。这项专利于 2017 年 12 月提交,并于本月公布。

索尼在专利中首先描述了戴眼镜时眼睛注视跟踪系统的问题,由于眼镜上的额外镜片,导致用户的注视方向无法被准确确定。这会导致模糊、失真、反射等问题出现,此外眼镜还有可能不会一直保持原位。

对此,解决方案就是让眼镜成为眼动追踪的源头,而不是 VR 头显。如图片所示,眼镜包含了检测用户是否佩戴了 VR 头显的系统组件,如果是的话则会激活检测用户注视点的传感器,然后将信息无线传输至 VR 头显。此外,头显将会有一个摄像头,用于检测眼镜的物理位置,从而与上述信息相结合,精确地聚焦到用户正在看的东西,并进行眼动追踪。眼镜本身可能将配备红外 LED 灯电子元件,可以进行数据传输并提高镜头的功率水平,以实现更精确地追踪。

业内人士表示,将眼球追踪系统置于眼镜而非 VR 主机上有些出乎意料,索尼现有的 PSVR 设备并没有眼球追踪功能,这可能是为了在解决下一代 VR 主机的问题同时适配当代主机的一种设想。